# Useberry

> Descubre Useberry, una plataforma de pruebas de usabilidad no moderadas para obtener feedback rápido y datos cuantitativos sobre tus prototipos de Figma, Sketch o Adobe XD.

*Tags: ux, herramienta, testing, prototipado, cuantitativo, semisenior*

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> [!info] Definición Rápida
> Useberry es una plataforma de pruebas de usabilidad no moderadas, muy similar a [[Maze]]. Permite a los equipos de producto obtener feedback rápido y datos cuantitativos sobre prototipos, diseños y arquitecturas de información, integrándose con herramientas como Figma, Sketch y Adobe XD.


## ¿Qué es Useberry?

Imagina que has creado los planos interactivos de una casa en tu ordenador ([[Prototipos]]). Quieres saber si la gente encuentra fácilmente el baño desde la entrada, pero no puedes invitar a 200 personas a tu estudio para que lo prueben una por una. Useberry te permite enviar esos planos a 200 personas por internet, pedirles que "encuentren el baño" y te devuelve un informe detallado con los caminos que tomaron, dónde se perdieron y cuánto tardaron, todo de forma automática.

Al igual que su competidor [[Maze]], Useberry es una herramienta clave para el "rapid testing", permitiendo validar diseños con una gran cantidad de usuarios sin la necesidad de un moderador.

## ¿Por qué es importante para UX?

- **Validación cuantitativa rápida:** Te da la capacidad de obtener datos numéricos sobre la usabilidad de tus diseños en muy poco tiempo.
- **Accesible para todo el equipo:** Su facilidad de uso permite que los diseñadores puedan lanzar pruebas de forma autónoma, sin depender siempre de un investigador de UX dedicado.
- **Identificación de problemas a escala:** Mientras que una prueba moderada con 5 usuarios te revela problemas profundos, una prueba con 100 usuarios en Useberry te puede mostrar qué porcentaje exacto de personas se atasca en un punto concreto.
- **Versatilidad de pruebas:** Ofrece una amplia gama de métodos de prueba, desde la validación de prototipos hasta la evaluación de la arquitectura de la información.

## Tipos de Pruebas en Useberry

- **Pruebas de Prototipo:** Los usuarios interactúan con tu prototipo de Figma/Sketch/XD para completar misiones.
- **Test de Primer Clic (First Click Test):** Mide si los usuarios saben dónde hacer clic primero para completar una tarea.
- **Test de 5 Segundos:** Evalúa la primera impresión y la claridad de un diseño.
- **Card Sorting y Tree Testing:** Para investigar y validar la [[Arquitectura de la Información]].
- **Encuestas y preguntas de opinión.**

## Consejos de Mentor

- **Elige la herramienta que mejor se adapte a tu presupuesto y necesidades:** Useberry y [[Maze]] son muy similares. Evalúa sus planes de precios y las pequeñas diferencias en sus funcionalidades para ver cuál encaja mejor en tu equipo.
- **La calidad de la tarea es la calidad del resultado:** En las pruebas no moderadas, no puedes aclarar dudas. Sé extremadamente claro y conciso al escribir la misión que el usuario debe completar.
- **No te limites a los números:** Los datos cuantitativos son poderosos, pero siempre es bueno complementarlos con algunas sesiones cualitativas para entender el "porqué" de los resultados.

## Recursos y Herramientas

- **Recursos:**
    - **[Useberry Blog](https://www.useberry.com/blog/):** Ofrecen guías y artículos sobre cómo realizar diferentes tipos de pruebas de usabilidad.
- **Competidores:**
    - [[Maze]]
    - Lyssna (antes UsabilityHub)


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Source: https://www.fernandoux.com/es/wiki/herramientas/useberry/
