# Investigación

> Métodos y mejores prácticas de research de usuario: pruebas de usabilidad, entrevistas, encuestas, contextual inquiry, y cómo convertir hallazgos en decisiones.

## Pages

- [A/B Testing para Diseñadores UX](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/ab-testing/)
  Ejecutar experimentos controlados para validar cambios de diseño—la diferencia entre impulsado por datos y adivinación.
- [Análisis Competitivo](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/analisis-competitivo/)
  Descubre cómo realizar un Análisis Competitivo en UX para entender el mercado, identificar oportunidades y tomar decisiones de diseño estratégicas e informadas.
- [Encuestas de Usuario](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/encuestas-de-usuario/)
  Aprende a diseñar y utilizar Encuestas de Usuario, una poderosa herramienta de investigación UX para recopilar datos cuantitativos a escala y validar tus hipótesis.
- [Entrevistas de Usuario](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/entrevistas-de-usuario/)
  Aprende a realizar Entrevistas de Usuario, una técnica de investigación UX fundamental para entender a tus usuarios, generar empatía y diseñar mejores productos.
- [Estudios de Diario](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/diary-studies/)
  Pedir a usuarios que documenten su comportamiento durante días o semanas—captura patrones que nunca verás en un estudio de una sesión.
- [Eye Tracking](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/eye-tracking/)
  Usar tecnología de eye-tracking para medir dónde miran los usuarios y por cuánto tiempo—revelando patrones de atención visual invisibles.
- [Indagación Contextual](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/contextual-inquiry/)
  Observar usuarios en su ambiente natural mientras trabajan—revela contexto que las entrevistas y encuestas nunca capturan.
- [Investigación Remota con Usuarios](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/remote-research/)
  Conducir investigación de usuario sin restricciones de viaje o ubicación—rápido, escalable y accesible a participantes globales.
- [Jobs to Be Done](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/jtbd/)
  Entender qué intentan lograr los usuarios (no qué característica quieren) revela oportunidades de diseño que otros pierden.
- [Pruebas de Usabilidad](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/pruebas-de-usabilidad/)
  Descubre qué son las Pruebas de Usabilidad y cómo esta técnica de investigación UX te ayuda a encontrar y solucionar problemas en tu diseño observando a usuarios reales.
- [Reclutar Participantes de Investigación](https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/recruiting-participants/)
  Encontrar y reclutar los usuarios correctos para investigación—la base de resultados de investigación válidos y accionables.


---

Source: https://www.fernandoux.com/es/wiki/investigacion/
