ProtoPie

Una herramienta de prototipado para interacciones complejas—animaciones, gestos, variables y lógica sin código.

info Definición Rápida
Una herramienta de prototipado para interacciones complejas—animaciones, gestos, variables y lógica sin código.

¿Qué es ProtoPie?

ProtoPie es una herramienta de prototipado diseñada para interacciones complejas que el prototipado de Figma no puede manejar. ¿Necesitas un timer de cuenta regresiva? ¿Lógica de calculadora? ¿Flujos condicionales basados en entrada del usuario? ProtoPie lo maneja.

ProtoPie funciona así: importa diseños de Figma, añade interacciones a través del editor de ProtoPie y comparte vía link. Sin código requerido. El resultado es un prototipo interactivo que se siente como una aplicación real.

Una frase contundente: ProtoPie es para diseñadores que necesitan lógica interactiva que el prototipado de Figma no puede entregar.

Por Qué los Diseñadores Usan ProtoPie

  • Interacciones Complejas — Flujos condicionales, variables, cálculos, gestión de estado sin escribir código.
  • Prototipos Realistas — Prototipos que prueban como aplicaciones reales. Los usuarios sienten la diferencia entre un prototipo y producción.
  • Soporte de Gestos — Swipe, pinch, drag, rotate. Los gestos funcionan como gestos de aplicación nativa.
  • Pruebas Específicas de Dispositivo — Prototipo en teléfonos reales. Prueba en iPhone y Android simultáneamente.
  • Colaboración de Equipo — Comparte links. Los stakeholders prueban sin necesitar ProtoPie instalado.

Usos Comunes para Diseñadores

  1. Flujos de Formulario Complejos — Formularios multistep con ramificación condicional basada en respuestas.
  2. Animaciones — Micro-interacciones, transiciones de página, estados de carga.
  3. Gestión de Estado — Una calculadora que recuerda entrada. Una lista de tareas que actualiza cuenta.
  4. UX Pesado en Gestos — Navegación por swipe, pinch-to-zoom, drag-and-drop.
  5. Interacciones en Tiempo Real — Prototipos que responden a entrada del usuario como aplicaciones de producción.

ProtoPie vs Prototipado de Figma

ProtoPiePrototipado de Figma
Lógica compleja y variablesFlujos de navegación simples
Gestos (swipe, pinch, drag)Solo tap/click
Gestión de estadoSin estado (siempre reinicia)
Prueba de dispositivoSolo preview en navegador
Curva de aprendizaje más altaAmigable con principiantes

Usa Figma para flujos básicos. Usa ProtoPie para interacciones complejas.

Cómo Crear un Prototipo de ProtoPie

  1. Diseña en Figma — Crea componentes y páginas en Figma.
  2. Exporta a ProtoPie — Los plugins de ProtoPie importan archivos de Figma directamente.
  3. Añade Interacciones — Conecta pantallas con interacciones. Añade lógica.
  4. Añade Variables — Crea variables para estado (cuenta, valor de entrada, etc).
  5. Añade Condiciones — Si el usuario selecciona X, ve a pantalla Y. Si cuenta > 10, muestra mensaje.
  6. Prueba en Dispositivo — Abre en un iPhone. Prueba gestos y flujos.
  7. Comparte Prototipo — Genera un link. Envía a stakeholders.

Conceptos de ProtoPie

  • Interacciones — Tap, drag, swipe, pinch. Cada interacción dispara una acción.
  • Variables — Almacena estado (un número, texto, true/false). Las variables persisten entre pantallas.
  • Condiciones — Si X, entonces Y. Rutas basadas en valores de variables o entrada del usuario.
  • Cálculos — Suma, resta, multiplica. Operaciones matemáticas en variables.
  • Sensores — Aprovecha sensores de dispositivo: ubicación, movimiento, luz. Avanzado pero poderoso.

Consejos de Mentor

  • Primer consejo: ProtoPie añade complejidad. Un prototipo demasiado complejo para explicar no es útil. Mantén prototipos suficientemente simples para que stakeholders entiendan.
  • Usa para aprender, no para documentación. Un prototipo de ProtoPie enseña a desarrolladores cómo se sienten las interacciones. Pero no es una especificación. Las especificaciones aún se necesitan.
  • Prueba en dispositivos reales. El preview del navegador es diferente de la prueba de dispositivo. Siempre prueba en el dispositivo actual que los usuarios usarán.
  • Combina con Figma. Diseña en Figma (simple, rápido), prototipa flujos complejos en ProtoPie (poderoso pero más lento). Ambas herramientas juntas son las más fuertes.

Recursos y Herramientas

  • Libros: “Prototyping” de Todd Zaki Warfel
  • Herramientas: ProtoPie Studio, plugins de Figma a ProtoPie, prueba de dispositivo
  • Artículos: Tutoriales de ProtoPie, diseño de interacción en UX Collective