<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Diseño De Juegos on Fernando Ruiz</title><link>https://www.fernandoux.com/tags/dise%C3%B1o-de-juegos/</link><description>Recent content in Diseño De Juegos on Fernando Ruiz</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 15:01:17 -0500</lastBuildDate><atom:link href="https://www.fernandoux.com/tags/dise%C3%B1o-de-juegos/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Party Parrot World</title><link>https://www.fernandoux.com/es/work/party-parrot-world/</link><pubDate>Sun, 01 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.fernandoux.com/es/work/party-parrot-world/</guid><description>Un juego social donde socializar costaba. La prueba no fue una métrica. Fue ver el Discord quedarse en silencio y a los jugadores chatear como si siempre hubieran sabido cómo.</description></item></channel></rss>