<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pricing on Fernando Ruiz</title><link>https://www.fernandoux.com/tags/pricing/</link><description>Recent content in Pricing on Fernando Ruiz</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><atom:link href="https://www.fernandoux.com/tags/pricing/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI Feature Pricing: Seats, Usage, Credits or Outcomes</title><link>https://www.fernandoux.com/en/wiki/ai/ai-feature-pricing/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.fernandoux.com/en/wiki/ai/ai-feature-pricing/</guid><description>&lt;div class="info-panel"&gt;
 &lt;div class="info-header"&gt;
 &lt;span class="material-symbols-outlined info-panel-icon"&gt;info&lt;/span&gt;
 &lt;span class="info-panel-label"&gt;Quick Definition&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class="info-content"&gt;
 &lt;strong&gt;AI feature pricing&lt;/strong&gt; is how a product charges for features that use generative models. Common models are per seat, per usage (tokens or calls), credits, per outcome and, increasingly, hybrid models that combine a fixed base with variable charges. The right choice depends on how much cost varies per customer and whether the value can be measured.
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id="why-is-ai-pricing-different-from-traditional-software-pricing"&gt;Why is AI pricing different from traditional software pricing?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;In classic software, serving one extra user costs almost nothing, so a flat price per seat has good margins. With AI, every query costs tokens and compute. A user who makes ten queries costs very differently from one who makes a hundred, even though both pay the same. That imbalance is the central problem of AI pricing. To understand why cost varies, read [[cost-per-token|cost per token]].&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pricing de features de IA: seat, uso, créditos o por resultado</title><link>https://www.fernandoux.com/es/wiki/ia/pricing-de-features-de-ia/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.fernandoux.com/es/wiki/ia/pricing-de-features-de-ia/</guid><description>&lt;div class="info-panel"&gt;
 &lt;div class="info-header"&gt;
 &lt;span class="material-symbols-outlined info-panel-icon"&gt;info&lt;/span&gt;
 &lt;span class="info-panel-label"&gt;Definición Rápida&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class="info-content"&gt;
 El &lt;strong&gt;pricing de features de IA&lt;/strong&gt; es la forma en que un producto cobra por las funciones que usan modelos generativos. Los modelos comunes son por asiento (seat), por uso (tokens o llamadas), por créditos, por resultado y, cada vez más, híbridos que combinan una base fija con cobro variable. La elección depende de cuánto varía el costo por cliente y de si el valor se puede medir.
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id="por-qué-el-pricing-de-ia-es-distinto-al-de-software-tradicional"&gt;¿Por qué el pricing de IA es distinto al de software tradicional?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En software clásico, el costo de servir a un usuario extra es casi cero, así que un precio fijo por asiento tiene buen margen. Con IA, cada consulta cuesta tokens y cómputo. Un usuario que hace diez consultas cuesta muy distinto a uno que hace cien, aunque paguen lo mismo. Ese desequilibrio es el problema central del pricing de IA. Para entender por qué el costo varía, revisa [[costo-por-token|costo por token]].&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>