<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Prompts on Fernando Ruiz</title><link>https://www.fernandoux.com/tags/prompts/</link><description>Recent content in Prompts on Fernando Ruiz</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><atom:link href="https://www.fernandoux.com/tags/prompts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Iterar por prompts sin perder el control del proyecto</title><link>https://www.fernandoux.com/es/wiki/ia/iterar-por-prompts/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.fernandoux.com/es/wiki/ia/iterar-por-prompts/</guid><description>&lt;div class="info-panel"&gt;
 &lt;div class="info-header"&gt;
 &lt;span class="material-symbols-outlined info-panel-icon"&gt;info&lt;/span&gt;
 &lt;span class="info-panel-label"&gt;Definición Rápida&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class="info-content"&gt;
 &lt;strong&gt;Iterar por prompts&lt;/strong&gt; es construir algo con una IA en pasos pequeños: pedir un cambio, comprobarlo, corregir si hace falta y seguir. Mantiene el control porque cada paso se puede revisar y, si algo sale mal, se puede volver atrás.
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id="por-qué-pedir-todo-de-una-vez-sale-mal"&gt;¿Por qué pedir todo de una vez sale mal?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Un prompt largo con diez requisitos produce un resultado que es difícil de revisar. Si algo falla, no sabes qué parte lo causó. Y si lo corriges pidiendo otra cosa encima, la IA trabaja con un contexto más confuso. Las guías de Claude Code lo resumen así: la ventana de contexto es el recurso más importante, y el rendimiento se degrada conforme se llena. Una sesión con mucha información irrelevante puede hacer que la IA olvide instrucciones anteriores o cometa más errores (&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/best-practices"&gt;Anthropic, Claude Code best practices&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Iterating with prompts without losing control of the project</title><link>https://www.fernandoux.com/en/wiki/ai/iterating-with-prompts/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.fernandoux.com/en/wiki/ai/iterating-with-prompts/</guid><description>&lt;div class="info-panel"&gt;
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 &lt;span class="material-symbols-outlined info-panel-icon"&gt;info&lt;/span&gt;
 &lt;span class="info-panel-label"&gt;Quick Definition&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;
 &lt;div class="info-content"&gt;
 &lt;strong&gt;Iterating with prompts&lt;/strong&gt; means building something with an AI in small steps: ask for a change, check it, correct it if needed and move on. It keeps you in control because each step can be reviewed and, if something goes wrong, undone.
 &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;h2 id="why-does-asking-for-everything-at-once-go-wrong"&gt;Why does asking for everything at once go wrong?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;A long prompt with ten requirements produces a result that is hard to review. If something fails, you do not know which part caused it. And if you correct it by asking for something else on top, the AI works with a more confused context. Anthropic&amp;rsquo;s Claude Code guidance summarizes it this way: the context window is the most important resource to manage, and performance degrades as it fills. A session full of irrelevant information can make the AI forget earlier instructions or make more mistakes (&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/best-practices"&gt;Anthropic, Claude Code best practices&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>